东京首演成功,《阴阳师》音乐剧为国产IP泛娱乐出海打响头阵

手游矩阵2018-07-11 13:16:45

由网易自研精品《阴阳师》手游改编而成、网易游戏与日本奈尔可集团联合打造的2.5次元音乐剧《阴阳师 ~平安绘卷~》于3月9日晚在日本青年馆进行了首场预演。


图片来自海外网友


离演出还有一段时间,入口处已排起了长龙。


图片来自海外网友


全场座无虚席。


作为“阴阳师”IP,前有《阴阳师》手游成功赢得日本手游市场的青睐,如今《阴阳师》音乐剧也为国内游戏泛娱乐化作品的出海之路打响了头阵。这个奇幻唯美的平安世界,再次在海外绽放出惊艳的光芒。


| 中国原创+日本合作,“阴阳师”IP出海再下一步妙棋


从上世纪90年代开始,日本就开始将动漫改编成舞台剧,并将这个特殊的类别称为“2.5次元音乐剧”。经过二十余年的发展,2.5次元音乐剧已逐渐融入日本文化之中,其独特的世界观、舞台氛围、角色造型甚至舞美设计也自成一派,具有别样的魅力和忠实的拥趸。


近年来,知名漫改舞台作品Live Spectacle 《NARUTO-火影忍者-》试水中国市场,大受好评;改编自日本人气网游·手游《刀剑乱舞-ONLINE》的音乐剧《刀剑乱舞》系列也登陆中国多个城市,一票难求。


在日本文化纷纷到中国市场寻求机会的浪潮中,网易游戏则选择了逆流而上,决意将《阴阳师》手游推出海外,游戏也在日本、韩国、泰国等亚太地区国家站稳了脚跟。而“阴阳师”的IP衍生作品-真人音乐剧选择在日本提前预演,也是网易经过审慎思量后的决定。将中国原创的和风文化反向输出到日本,也将为中国ACG行业注入一剂强心剂。这种独辟蹊径的方式,正符合我们对于网易一向致力于将优秀中国产品推向国际的印象。为了打磨出不输于甚至高于2.5次元音乐剧行业水准的精品之作,网易游戏选择的合作对象正是上述两部大热作品的制作方——日本奈尔可集团,以“中国原创+日本合作”的跨国模式,跨出文化反输出的第一步。



| 东京首演好评如潮,带来全新2.5次元感官体验


以日本观众熟悉并且喜爱的2.5次元音乐剧的艺术形式,与业内著名舞台剧制作企划公司奈尔可集团进行合作,音乐剧《阴阳师》~平安绘卷~作为“阴阳师”IP泛娱乐进程的首部出海作品,展示出了“跨国制造”的品质感与专业性。在音乐剧中出演主要角色晴明、黑晴明和神乐的,是良知真次、佐佐木喜英以及伊藤优衣,他们曾分别出演过超歌剧《幕末Rock》系列中的坂本龙马、音乐剧《黑执事》系列中的多尔伊特子爵以及Live Spectacle《NARUTO-火影忍者-》中的春野樱等深受二次元爱好者喜爱的角色。对于2.5次元音乐剧爱好者来说,这三个名字乃是颜值与实力兼备的一线音乐剧演员。此外,总导演毛利亘宏、音乐家佐桥俊彦及舞蹈家山本新之助等幕后制作班底,无一不是有着丰富的音乐剧制作经验,共同努力为观众奉上一出原汁原味的平安盛宴。



忠实还原游戏设定的角色造型,光影与科技组合的舞台效果,配之以唯美和风的轻歌曼舞……以三次元真人出演二次元作品的崭新方式,将虚拟世界变为了现实。《阴阳师》音乐剧不仅令手游玩家们以全然不同的感官角度来再次回味经典情节与场景,即使还没有接触过手游的观众,也会被2.5次元音乐剧的细节与精致所深深吸引。


| 音乐剧出海仅是开端,“阴阳师”未来计划正在逐一实现


《阴阳师》音乐剧将在日本东京预演十天之后,展开深圳、上海、北京的中国巡演,目前深圳站和上海站也已开始售票。在今年春天,同步进入大众视野的还有官方漫画和泡面番。《阴阳师》官方漫画于1月12日在网易漫画与腾讯动漫开启双平台首发,目前仍在高人气连载中;《阴阳师》泡面番由网易出品并监修,由上海震雷文化传播有限公司以及日本株式会社blade参与共同制作,不久便将正式曝光上线。据可靠消息,TV动画及院线电影也正潜心筹备中。


作为如今国产自研的旗舰级产品,《阴阳师》手游在全球拥有2亿量级的庞大用户群,并经由繁体中文区、日文区、韩文区、泰文区、国际英文区等各个本地化区服的互通,已逐渐成为了具备全球知名度的精品手游。在2017年底,《阴阳师》手游一举揽下多项国际大奖,包括韩国2017 G-Rank首尔的手游部门独创性奖、Google Play 2017香港区的最佳对战游戏奖,以及Google Play 2017日本区年度评选TOP 20等。被全球市场与多样化用户检验过的优异品质与精致内容,也证实了“阴阳师”IP蕴含着强大的泛娱乐化潜力。



这个迅速崛起的游戏原生IP,经过一年多的蓄力,正从手游辐射到动画、漫画、音乐剧、电影等多个泛娱乐领域,网易”游戏热爱者”2017年度盛典上公布的“未来计划”,正在逐一变为现实。


在这一过程中,《阴阳师》音乐剧率先挑起出海大旗,以满座的首场演出,经受住了2.5次元音乐剧发源地的市场考验。伴随《阴阳师》手游全球发行网络的初步布局完成,“阴阳师”IP也将开始深化其在国际市场上的影响力。从一款手游的全球化到一个IP的全球化,这个庞大的目标才刚刚开始,但并不遥远。


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