前皮克斯动画设计师研发VR开发工具Limitless让开发者更加简便地生产VR内容 VR2048

VR20482018-06-17 09:12:06



预计Oculus Rift 和 HTC Vive将分别再三月底和四月初上市,Limitless工作室也希望为这次活动助力。

 

Limitless由前Pixar以及Bungie的人物设计师Tom Sanocki一起创立,如今,宣布推出了创意平台,能够让艺术家更加简单的为VR设计互动的任务以及沉浸式环境。

 

众所周知,Limitless VR创意环境作为基础技术,可以让VR玩家与虚拟人物相互交流。然而,该平台可用于为视频游戏、电影以及其他交互媒体构建VR设置。

 

该工具可以让艺术家创立沉浸式体验,里面的人物可以设计为回复语音、手势、眼神以及其他人类行为输入—据Sanocki估计,这项功能需要5到10个程序员才能实现 。

 

Sanocki承认,目前,使用Limitless VR环境创建的人物有时会出现困难,但是他自信讲到,该工具在未来可以让VR产品更好、更快以及更加便宜。

 

Sanocki说:“我的职业生涯一直是在追求混合艺术与技术。我希望开发者和电影制作者多关注他们的故事,而不是技术。”

 

Limitless工作室不只希望VR创意环境成为跨领域平台,而且它也可以支持市场上所有的头显。

 

该技术将会在2016年游戏开发大会上展示。目前,你可以看看他们的展示《Gary the Gull》。该展示是由Pixar校友Mark Walsh通过Limitless VR 创意环境完成的。

 

根据Ben Woods早期的评论,VR最大的问题就是能否创造出更多的内容来让们人满足。如果Limitless可以降低成为设计师和艺术家的门槛,该公司在保证虚拟现实不是昙花一现方面,发挥重大的作用。

 

一下是使用改工具创建的游戏。

 




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